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編集 : クランバトル/021_11月
クランバトル
021_11月
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TITLE:クランバトル11月(第20回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=スカイワルキューレ,BOSS4=スピリットホーン,BOSS5=サジタリウス,REWARD=スズメ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2019/11/24(日) 05:00 ~ 2019/11/29(金) 23:59(6日間) * 前回からの変更点 [#rice9om] -スコア倍率変更 * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,0000&br;3段階目:7,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --編成例 #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|c\\ |{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,サレン(サマー),★★★,ジータ,★★,エリコ,★★★,マコト(サマー),★★★,マコト,6M出ることもある, }}}} -2段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ -3段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;HP 8,000,0000&br;3段階目:9,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ --いつものワイルドグリフォン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ -2段階目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --スキル ---UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ --第11回から魔法防御がダウン(魔法防御250→200) --魔法が入りやすくはなったがやはり物理の方が安定する -3段階目 Lv105 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/430 --スキル ---UB 全体最大3体に22804魔法ダメージ ** スカイワルキューレ [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);&br;HP 10,000,0000&br;3段階目:12,000,000|~UB|前方範囲内の敵4キャラに特大ダメージ/TPを特大ダウン/行動速度をダウン| |~|~スキル1|前から3キャラに中ダメージ/自身の行動速度をアップ| |~|~スキル2|-| -新規ボス -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 175/251 ---ノックバック無効 --UB 範囲400最大4人に6724物理ダメージ、382TPダメージ、行動速度10%ダウン (4.6秒) --Skill1 全体3人に3818物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒) --ボスの行動速度は常時アップした状態 -2周目 Lv90 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 180/374 ---ノックバック無効 --UB 範囲400最大4人に18971物理ダメージ、594TPダメージ、行動速度10%ダウン (7.3秒) --Skill1 全体3人に9544物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒) -3周目 Lv110 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 261/442 ---ノックバック無効 --UB 範囲400最大4人に60769物理ダメージ、899TPダメージ、行動速度10%ダウン (11.2秒) --Skill1 全体3人に28003物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒) ** スピリットホーン [#boss4] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/スピリットホーン,nolink,50%);&br;HP 12,000,0000&br;3段階目:14,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法大ダメージ/ノックバック/スタン| |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法小ダメージ/魔法防御小ダウン/攻撃速度小ダウン| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 134/185 --UB 全体前から最大3人に1135魔法ダメージ、ノックバック、スタン (2.1秒) --Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力40%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (1.9秒) -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 174/242 --UB 全体前から最大3人に3508魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill1 全体前から3人に2380魔法ダメージ、魔法防御力85%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (2.95秒) -3段階目 Lv115 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 311/308 --UB 全体前から最大3人に9622魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.6秒) --Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力100%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (3.55秒) ** サジタリウス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,50%);&br;HP 15,000,000&br;3段階目:17,000,000|~UB|敵全体に最大HPに応じて魔法ダメージ/魔法攻撃力を特大ダウン/暗闇状態の敵はダメージが3倍| |~|~スキル1|敵全体に魔法中ダメージ/残りHP割合が最も少ない敵1キャラに強力な暗闇状態| |~|~スキル2|前方の敵3キャラに物理ダメージを与える。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|自身の矢に【黒星】を1追加し、魔法攻撃力が一番高い1キャラに特大物理ダメージを与え、【黒星】の数に応じて追加効果を与える。【黒星】の数が2の場合物理防御力を大ダウンさせる。【黒星】の数が3の場合このスキルの威力を上げる。| -ノックバックキャンセル耐性 -行動パターン(1~2段階目) -行動パターン3段階目 -1段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 320/365 ---ブレイクHP 350,000 ---番犬 防御力[物理/魔法] 340/364 ---番犬 ブレイクHP 150,000 -2段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 408/416 ---ブレイクHP 400,000 ---番犬 防御力[物理/魔法] 384/392 ---番犬 ブレイクHP 180,000 -3段階目 Lv120 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 449/483 ---ブレイクHP 550,000 ---番犬 防御力[物理/魔法] 370/471 ---番犬 ブレイクHP 200,000 --スキル3はサジタリウスか犬、どちらかがブレイク状態の時は黒星が増加しない。 --黒星2からタンクでも即死する威力になってくるので、実質許せるのはカウント1まで。 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1300位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1301位~2500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,2501位~4000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,4001位~6000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,6001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル11月(第20回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=スカイワルキューレ,BOSS4=スピリットホーン,BOSS5=サジタリウス,REWARD=スズメ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2019/11/24(日) 05:00 ~ 2019/11/29(金) 23:59(6日間) * 前回からの変更点 [#rice9om] -スコア倍率変更 * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) 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--マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,0000&br;3段階目:7,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --編成例 #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|c\\ |{{{11}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,サレン(サマー),★★★,ジータ,★★,エリコ,★★★,マコト(サマー),★★★,マコト,6M出ることもある, }}}} -2段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ -3段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;HP 8,000,0000&br;3段階目:9,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -第18回目と違い、3段階目の防御力が大幅に強化されている -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---UB 全体最大3体に6555魔法ダメージ --いつものワイルドグリフォン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ -2段階目 Lv85 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --スキル ---UB 全体最大3体に10758魔法ダメージ --第11回から魔法防御がダウン(魔法防御250→200) --魔法が入りやすくはなったがやはり物理の方が安定する -3段階目 Lv105 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/430 --スキル ---UB 全体最大3体に22804魔法ダメージ ** スカイワルキューレ [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);&br;HP 10,000,0000&br;3段階目:12,000,000|~UB|前方範囲内の敵4キャラに特大ダメージ/TPを特大ダウン/行動速度をダウン| |~|~スキル1|前から3キャラに中ダメージ/自身の行動速度をアップ| |~|~スキル2|-| -新規ボス -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 175/251 ---ノックバック無効 --UB 範囲400最大4人に6724物理ダメージ、382TPダメージ、行動速度10%ダウン (4.6秒) --Skill1 全体3人に3818物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒) --ボスの行動速度は常時アップした状態 -2周目 Lv90 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 180/374 ---ノックバック無効 --UB 範囲400最大4人に18971物理ダメージ、594TPダメージ、行動速度10%ダウン (7.3秒) --Skill1 全体3人に9544物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒) -3周目 Lv110 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 261/442 ---ノックバック無効 --UB 範囲400最大4人に60769物理ダメージ、899TPダメージ、行動速度10%ダウン (11.2秒) --Skill1 全体3人に28003物理ダメージ、ボスの行動速度100%アップ (20秒) ** スピリットホーン [#boss4] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/スピリットホーン,nolink,50%);&br;HP 12,000,0000&br;3段階目:14,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法大ダメージ/ノックバック/スタン| |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法小ダメージ/魔法防御小ダウン/攻撃速度小ダウン| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 134/185 --UB 全体前から最大3人に1135魔法ダメージ、ノックバック、スタン (2.1秒) --Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力40%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (1.9秒) -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 174/242 --UB 全体前から最大3人に3508魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill1 全体前から3人に2380魔法ダメージ、魔法防御力85%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (2.95秒) -3段階目 Lv115 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 311/308 --UB 全体前から最大3人に9622魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.6秒) --Skill1 全体前から3人に1258魔法ダメージ、魔法防御力100%ダウン (8秒)、行動速度40%ダウン (3.55秒) ** サジタリウス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,50%);&br;HP 15,000,000&br;3段階目:17,000,000|~UB|敵全体に最大HPに応じて魔法ダメージ/魔法攻撃力を特大ダウン/暗闇状態の敵はダメージが3倍| |~|~スキル1|敵全体に魔法中ダメージ/残りHP割合が最も少ない敵1キャラに強力な暗闇状態| |~|~スキル2|前方の敵3キャラに物理ダメージを与える。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|自身の矢に【黒星】を1追加し、魔法攻撃力が一番高い1キャラに特大物理ダメージを与え、【黒星】の数に応じて追加効果を与える。【黒星】の数が2の場合物理防御力を大ダウンさせる。【黒星】の数が3の場合このスキルの威力を上げる。| -ノックバックキャンセル耐性 -行動パターン(1~2段階目) -行動パターン3段階目 -1段階目 Lv80 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 320/365 ---ブレイクHP 350,000 ---番犬 防御力[物理/魔法] 340/364 ---番犬 ブレイクHP 150,000 -2段階目 Lv100 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 408/416 ---ブレイクHP 400,000 ---番犬 防御力[物理/魔法] 384/392 ---番犬 ブレイクHP 180,000 -3段階目 Lv120 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 449/483 ---ブレイクHP 550,000 ---番犬 防御力[物理/魔法] 370/471 ---番犬 ブレイクHP 200,000 --スキル3はサジタリウスか犬、どちらかがブレイク状態の時は黒星が増加しない。 --黒星2からタンクでも即死する威力になってくるので、実質許せるのはカウント1まで。 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1300位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1301位~2500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,2501位~4000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,4001位~6000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,6001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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